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公会(二)
什么是EQII中的玩家公会?
玩家公会是在游戏中把一座城或两座城的玩家联系在一起的组织。这些组织被创建来支持城市中的各大阵营(目前游戏中每座城市各有5个阵营)。同一座城市的“公会”玩家可以联合起来接收其母城的阵营集团之一的命令以增加其公会的经验与等级以及自身的身份。这个酬劳不仅仅来自于阵营,也来自于城市本身。公会可以有两种会员:赞助人与追随者。
什么是EQII中的城市的阵营?
城市的阵营是一个组织,并且是玩家能够在游戏中获得“城市文书”的命令并购买报酬的场所。在阵营基地出售奖励的商人被称为阵营商人。阵营商人收取一个玩家公会的钱币并向其赞助人和追随者提供奖励。当一个玩家继续为了阵营完成“城市文书”的任务,他们将提升其在这个特定阵营中的地位并在阵营商人处解锁更多的特殊物品和奖励。城市阵营参见本站背景资料。
我可以期望从阵营商人那里购买到怎样的报酬呢?
城市阵营商人拥有许多其代表的团队的特殊物品。例如自由港民兵装甲,阴沉之怒的王座,上天守护的头衔和一些从秘术学家那里弄来的的有趣的秘术典籍。增加的奖励可以购买,一些奖励(例如头衔)将可以加在玩家的外观上,并能够改变阵营NPC对玩家的举止。例如当一个玩家从奎诺斯守卫处获得了“兵器军士”的军衔后,守卫将会对他致意并敬礼,并显示其地位所应收的尊重。
什么是EQII中的城市威望商人?
城市威望商人是每个城市的几个商人,他们提供的一些货物只有一个玩家公会的赞助人可以购买。一些是当公会等级提升时应得的奖励,另一些则可选择购买。每个城市各有4个商人有仅供赞助人购买的货物,可用个人身份点数来购买。他们位于城市的4个zone中。
我能期望从城市商人那里买到什么样的报酬?
城市商人出售货物,收取个人身份点数和一些钱币。当玩家公会的等级提升后可以解锁一些报酬。自动解锁的报酬例如:减少骑马的花费,减少城中房屋的花费,城市商人清单中的额外装备,当一个公会在其母城已经积累了一定的名望点数并且达到新的玩家公会等级的任务已经完成以后,公会的所有成员将会显示一个特殊标记。其它可购买的货物包括但不仅限于下列清单:可以安放在家中的交易技能设备,无法在其它地方买到的某些服装和漂亮的衣服,有助于维持昂贵的房屋的非常宝贵的艺术品和城市组织结构中的高贵的头衔。
什么是EQII中的公会经验?
公会经验是对你的公会对城市所作的好的贡献的完全的衡量。这由同一个方式的一个等级系统来掌握。当你的公会成员增加了公会经验,则公会等级会提升。公会等级提升,则可以从城市威望商人那里解锁更多的威望奖励使公会成员可以购买。
什么是EQII中的玩家身份?
身份是玩家完成城市文书命令而对城市作出的贡献的一种衡量。要获得地位你必须加入一个玩家公会并接收你选择支持的阵营分配给你的“城市文书”。提升在这些阵营处的身份将使赞助人和追随者可以从阵营商人处解锁更多可以花钱购买的特殊商品。
什么是赞助人?
赞助人是一个被公会领导层标记为有贡献的公会成员。这意味着赞助人在完成“城市文书”后将可以增加公会经验。赞助人也可以花费身份点数从公会制定的城市商人处购买奖励。
什么是追随者?
追随者是未被公会管理层标记为有贡献者的公会成员。追随者在与同伴一起完成“城市文书”后不能增加公会经验,只能获得个人身份。追随者不能够花费身份点数,但可以在公会指定的阵营商人处花费个人资金购买阵营奖励。追随者同样可以参加公会奇袭并能够同其他成员一道得到“特别等级”。
什么是“城市文书“?
文书是城市的某一阵营分配的任务。这通常是一个小型任务用来提升个人地位(赞助人与追随者)和公会经验(赞助人)。
如何判断公会等级?
公会等级是公会赞助人所提供的经验总量的一个“粗略”统计。另外有一个修正,如果一个公会少于12个赞助人其公会等级将会更难提升。
什么是公会经验衰减?
衰减表现了自从大灾变以后,玩家公会想要维持其在城中的现有地位必须不停努力重建其团队。随着时间推移,聚集的公会经验将会减少。这意味着如果赞助人不继续完成城市文书,公会等级将会下跌并可能改变玩家可以获得的特殊报酬。
完成了背叛任务以后还能背叛城市并加入玩家公会系统吗?
完成背叛任务背叛城市的玩家在其新家将受到完全的尊重。这意味着玩家在任务完成以后可以加入新城市的公会系统。
作为一个自由港市民可以加入一个奎诺斯的公会吗?
你可以加入公会但你不能组建公会。我们不限制游戏中的公会创造者,但一个敌对城市的公会会员将不能同城市“任务分配者”谈话,也不能从“城市商人”处购买报酬。
如果我不想背叛城市,又希望维持在敌对城市公会的会员资格我该怎么做?
我们不限制玩家或玩家组织同敌对城市的市民组成联盟。无论玩家在野外做了什么城市政府不会管。无论如何,城市不会认可本城公会的敌对城市会员是朋友,依然会召集守卫把他们赶出城去。
敌对城市的公民依然能够潜行进入他们公会的主城并有权使用公会为他们准备的房屋,并且他们也可以参与“城市奇袭”,只要他们远离那些警惕的城市守卫者的眼睛。
什么是“特殊”公会奇袭?
这是一种额外的奇袭任务以在公会等级的提升后解锁并获得新的经验。城市将交给公会组织一个特殊的委托以找出并摧毁一些特殊的敌人。一旦解锁(如果公会的等级是足够的)公会将有一周时间来完成奇袭任务。公会的赞助人和追随者以及敌对城市的公会成员都能够参与“特殊”奇袭任务。
如何组建一个公会?
你要做的就是组成一个6人团体并确定你是你想要选择的城市的市民。同自由港的城市登记官或是奎诺斯的皇家注册师谈话并跟随其指示组建公会。你将要支付60银币来组建你的组织。你需要至少六名成员以组成一个公会。
需要指出的是制作小组努力想要增加公会在游戏中的意义。当我们决定了我们的“善”与“恶”城的设定时,我们同样决定努力使玩家公会成为EQII的故事主线中的一部分。
这样的制作构思是意味深长的,我们给了玩家一个选择,并且这选择是有益的并且是有结果的。同样的,我们创建了这种游戏结构围绕着这种支持游戏世界中的某一阵营的选择。这就是我们想要提出的玩家将能够完全浸入这个新的诺拉斯世界中。
EQII中的城市拥有至高无上的力量,同样,阵营将能够为其支持的公会提供所有基本保障,例如栖身之处,保护和基本的补给。当你选择了你将要栖身的城市时,我们希望这个选择是经过深思熟虑的,我想我们完成了。
同样要说的是你加入的组织会在很大范围内影响我们设计的从奎诺斯和自由港开始的故事主线。这两大力量之间的斗争将成为玩家公会的中心舞台,这些组织将会发动“冷战”。这会通过密谋,暗杀,资源奇袭以及我们所计划的一些其他方式来完成。这是我们一开始的所有计划,我们知道当一个公会从一个游戏到另一个游戏所带来的改变会令人有些不安,我们将会给一些推测。
公会系统是我们用来提供一种我们想要在游戏中添加的额外的内容层次和故事主线的工具。为了实现这个目标,我们更希望更多的建立于游戏之外的开放的玩家公会,我们不会从任何方面限制这些公会。你能够与你希望的任何人组队,聚集你的成员,忽视你的城市的愿望,带头去常寒地带不受任何惩罚地袭击维科斯女士。
EQII是一个新游戏,我们想要在不同方面改善公会系统,不会限制玩家追随其从其他游戏中加入的公会的选择。有人说我们是基于一种独特叙事片断的系统。这是真的;所有的游戏系统从魔法到战斗到交易技能到几乎所有娱乐媒介的组成都是基于这种独特叙事片断,就像是在诉说一个故事的一部分。我们同其他娱乐媒介不同的是我们有一个在线游戏来通过游戏结构支持这些独特的故事以加强代入感。我们的目的永远是为我们的玩家创造一个有深度的,亲切地和意味深长的游戏。
我们也希望创造一个游戏历史上最有代入感的线上世界,我们觉得这是正确方向的一个步骤。
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