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职业

本版资料由新世纪翻译整理
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感谢斯坦格提供翻译

游戏基本信息
职业系统
种族和种族/职业搭配
起始城市:奎诺斯与自由港
战斗系统
角色创建与定制
公会(一)
公会(二)
工匠、战利品和经济系统
角色死亡与经验债务共享
硬件需求
 

EverQuestⅡ官方问答

角色创建与定制

我能够在同一个服务器中创建多个角色吗?

可以,我们的游戏允许你在标准服务器上创建多个角色。

我一共可以创建多少角色?

你一共有四个角色可以创建。他们可以在同一个服务器上或者在多个服务器上,随你喜欢。

在创建角色时会有什么选项?

当你在EQII中创建你的角色时,你将选择你的种族,定制外貌特性并选择一个名字。

有什么外貌特征是可以定制的?

我们的角色模型提供了令人惊叹的面部特征的自由度。你将可以选择包括鼻子,耳朵,眉毛,颧骨,下巴以及其他部位的尺寸和形状,更可以选择多种发型和肤色。某些种族的男性将可以选择大片的胡须,及其它非常有种族特色的选择。比如,地精与鼠人可以戴着镶有彩色镜片的眼镜。所有这些定制选项将可以让你创造一个完全个人化的独一无二的角色。

我能够改变我的角色的身高和体重吗?

你将能够在一个有限的范围内调节你的角色的身高。我们想要维持每个种族的真实性和区别,所以我们不会允许出现诸如巨大的地精或是矮小的巨魔。当人们在享受定制角色的乐趣时,我们不想因为一个人的愚蠢做法而破坏其他人想要的严肃地游戏环境。

在创造角色时我能够选择属性点和初始技能吗?

不行。所有的属性点已经按照种族分配好了。每次你选择你的原型职业,职业和高级职业时,附加的点数将会分配到你的角色上。

为什么我们在创建角色时不能选择属性点和信仰了呢?

传统RPG的设计通常都会有一个很重要的初始选择。你在开始游戏之前会有很多各式各样的选项来选,然后你的角色一直到游戏后期实际上倒没有多少选择余地了。

我们的目的是使EQII颠覆这种结构。我们使角色创建尽可能简单。你决定初始的最基本的要素,然后在你升级时将做出越来越多和越来越重要的选择。我们希望你做出的选择是真正花时间认真思考过并了解其后果的。

 

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